War at sea
War at Sea, est la déclinaison maritime du jeu de figurines à collectionner Axis&Allies Miniature. Celui-ci permet de recréer les principales batailles navales et ceci pour tous les théâtres d’engagement naval. La première version du jeu propose 64 figurines de navires ou d’avions, celles-ci étant fournie pré-peinte. Par contre il s’agit comme pour Axis&Allies miniature, d’un jeu à collectionner vendu sous forme de booster aléatoire.

Le jeu se jouant sur un plateau de jeu quadrillé mise sur la simplicité et les règles tiennent en moins de 10 pages au format A5. Il rentre donc parfaitement dans la catégorie bière&bretzel chère à nos amis anglo-saxons.

Construire sa flotte :
Chaque vaisseau possède une valeur en points qui est proportionnels aux capacités et caractéristique de celui-ci, par exemple le HMS Rodney vaut la modique somme de 58 points, alors que qu’un destroyer vaut environ 8pts. Cette valeur est spécifiée en haut à droite de la carte de caractéristique. A partir de ceux-ci chaque joueur va pouvoir constituer sa flotte avec un nombre de points dépendant du scénario.

Le scénario de base du jeu implique la constitution de deux flottes de 100 points chacune. Il y a très peu de limitations sur la constitution des flottes. Si les règles historiques ne sont pas utilisées, il est ainsi possible d’aligner 3 Bismarck ou d’avoir une flotte mélangeant des navires allemands, italiens et japonais. Sur ce point le jeu reprends le dessus sur la partie historique.

Chaque vaisseau possède des caractéristiques propres que l’on trouve sur la carte associé à celui-ci.



La vitesse indique le nombre de secteurs de la carte dont l’unité peut se déplacer chaque tour. La valeur de Flagship donne le nombre de point à ajouter au jet d’initiative (voir plus bas), celle d’avion détermine pour les porte-avions le nombre d’unités aériennes qui peuvent être emportées. Chaque navires possède de un à quatre types d’attaque différentes. La principale attaque est constituée par les canons. Suivant les navires, ceux-ci peuvent posséder plusieurs jeux de canon que l’on verra apparaitre sous forme de canon secondaire et/ou tertiaire.

Chaque vaisseau possède une valeur d’armure et une valeur d’armure vitale. La première correspond au nombre de réussites nécessaire pour l’endommager et la seconde au nombre de touches nécessaire pour détruire le navire directement en une seule attaque. Le nombre de point de structure est le nombre de « blessure » ou point de dommage que l’unité possède. Par exemple si celui du Shotaku tombe à 1, le navire sera alors considéré comme « crippled » c’est-à-dire que son armure et sa vitesse seront diminuées, ainsi que le nombre de ses dés d’attaque.

REVUE COMPLETE DU JEU ICI !!!!!!!!!!!!!!!!!

Un petit jeu ma fois fort sympa qui vient s'ajouter à ma ludothèque. Une amélioration de la présentation est en cours puisque je suis en train de fabriquer une table de jeu 3D ou approchant ^^ et qui sera en photo très bientôt!!!!!
C'est l'heure de visiter!!
 
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CREATWEEN
 
Je pratique la peinture et la création d'œuvre sur demande au sein de CreaTween Désormais.

Donc si vous avez des projets, des besoins, n'hésitez pas à me contacter.

Je peux aussi bien peindre que réaliser des décors ou des objets de décoration, Trophée pour anniversaire, mariage, baptême, ect....

Le site : http://creatween.fr.gd

@ bientôt
L'Association du Jeu Fantastique Versaillais
 
Un petit coup de pub pour mettre en avant l'association dont nous faisons parti : l'AJFV.
Une association de jeu sur Versailles à 2 minutes de rive droite. On peut venir sans souci les mains dans les poches, les gens sont accueillants et volontaires.
On peut pratiquer toute sorte de jeux, du jeu de figurine au jeu de plateau. La plupart des jeux que nous avons chez nous sont aussi à l'AJFV.

Donc si jamais un weekend vous passez sur Versailles, venez nous voir à la Maison de Quartier Notre Dame 7, rue Sainte Sophie.

Vous avez également le contenu des animations de la journée visible sur le site, dispo dans les liens. :-)
 
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