Il est pas cher, propose des variantes interessantes vis à vis de Wii Sport je trouve et comporte son lot de nouveautés interessantes. On regrettera le fait de ne pas pouvoir jouer en coopération à deux sur la console, seulement du Versus... Un peu dommage.
Accommoder un jeu de tennis à la sauce Mario Kart, la recette vous paraît appétissante mais vous semble déjà familière ? Rien d'étonnant à cela, le Mario Power Tennis qui fait son apparition sur Wii n'est que l'adaptation de son homologue sorti sur GameCube. La différence entre les deux versions ne tient qu'à un fil mais ce détail apporte tout de même une nouvelle dimension au jeu : il vous faudra désormais vous remuer un peu pour taper la balle.
Nintendo semble bien connaître l'adage qui dit que c'est dans les vieilles marmites que l'on prépare les meilleures soupes. Sa gamme "Nouvelle Façon de Jouer" lui donne en effet l'occasion de ressortir sur Wii des titres qui ont vu le jour sur GameCube. Nintendo étoffe ainsi le catalogue de sa console à moindre coût en proposant des jeux à prix modeste. L'attitude de la firme japonaise paraît opportuniste mais le consommateur peut lui aussi trouver son compte dans cette opération. En effet, le joueur qui est passé à côté de certains titres phares de la GameCube a ainsi la possibilité de rattraper son retard en découvrant des jeux qui ont finalement bien vieilli. Rien ne l'empêche de se procurer les titres originaux d'occasion puisque tous les jeux GameCube tournent sur Wii, mais la particularité de cette gamme est de proposer un gameplay remanié qui profite de la fonction de reconnaissance de mouvements de la Wiimote. Dans le cas de Mario Power Tennis, cette nouvelle façon de jouer vous permet de manier votre manette comme s'il s'agissait d'une raquette.
 La trainée que laisse la balle varie en fonction de l'effet utilisé.
Vous pouvez donc commencer par dire adieu à la maniabilité au pad puisque le jeu n'est compatible ni avec la manette GameCube, ni avec la manette classique. Il n'y a pas là de quoi ronchonner puisque la nouvelle prise en main est le réel atout de cette version. Il vous suffit de remuer la Wiimote comme s'il s'agissait d'une raquette pour renvoyer la balle. Du coup, les effets que vous lui donnez dépendent de la façon dont vous réalisez votre geste. Faites un mouvement diagonal vers le haut pour un lift, une diagonale vers le bas pour un coupé, un geste du haut vers le bas pour un smash ou un amorti et du bas vers le haut pour un lob. Il faut un certain temps pour s'y retrouver entre ces différentes manœuvres mais un système de couleurs vient vous faciliter la tâche : une balle sans effet laisse une traînée verte derrière elle tandis qu'elle sera violette dans le cas d'un smash. Cette maniabilité peut sembler déroutante a priori mais elle s'avère finalement assez intuitive. Notez tout de même que c'est le timing avec lequel vous frappez votre balle qui décide de sa direction. Par contre, contrairement au jeu de tennis de Wii Sports, vous avez ici la possibilité de brancher un Nunchuk à votre Wiimote afin de diriger les déplacements de votre personnage. Le jeu gagne ainsi non seulement en liberté d'action, mais aussi en précision.
 Les super frappes de Peach ne sont pas très agressives.
Ne vous attendez pas à une quelconque surprise en termes de contenu dans cette version. En effet il est point pour point identique au Mario Power Tennis d'origine. Au menu vous pourrez donc compter sur des matchs relativement classiques en simple ou en double et sur des modes un peu plus exotiques où il faut faire passer la balle à travers des anneaux ou utiliser des bonus à la Mario Kart. Certains courts vous réservent aussi quelques surprises : dans la jungle de Donkey Kong vous envoyez des crocodiles sur votre adversaire tandis que devant le manoir de Luigi vos mouvements sont entravés par des fantômes. Dans un premier temps, vous pourrez choisir d'incarner l'un des 14 personnages proposés, mais vos victoires finiront par vous donner accès à 4 autres invités bonus. Chacun d'entre eux dispose de caractéristiques propres : non seulement leur style de jeu peut par exemple être davantage axé sur la puissance, la rapidité ou la technique, mais ils ont aussi chacun deux super frappes particulières. Ces coups spéciaux sont soit offensifs, soit défensifs et ne peuvent être lancés que lorsque la jauge de puissance du joueur a atteint son maximum. Vous aurez alors la chance de voir Peach envoyer des baisers à son adversaire ou Yoshi se transformer en œuf pour rattraper une balle.
 Les mini-jeux proposent des défis plus durs qu'il n'y parait.
Vous viendrez rapidement à bout des différents tournois proposés mais le jeu ne partira pas pour autant prendre la poussière sur une étagère. En effet, il vous faudra passer beaucoup plus de temps pour espérer débloquer les versions améliorées de chacun des personnages et vous pourrez aussi compter sur une ribambelle de mini-jeux pour redonner du sel à vos parties. Il ne faut pas oublier le multijoueur qui vous promet des matchs endiablés à quatre. On regrette seulement que Nintendo n'ait pas profité de cette nouvelle version pour inclure un mode Online. De manière générale, cette nouvelle façon de jouer à Mario Power Tennis est distrayante et redonne effectivement un bon coup de jeune à ce titre sorti il y a quatre ans, mais ceux qui possèdent encore le jeu original n'ont pas vraiment de raison d'acheter ce remake. Les deux versions proposent un contenu exactement similaire, la maniabilité et la présence d'un mode 16/9 constituent les deux seules nouveautés. On aurait tendance à reprocher à Nintendo de faire une telle opération, mais il faut tout de même reconnaître qu'il s'agit là d'un jeu qui a exceptionnellement bien vieilli, que la nouvelle prise en main est une réussite et que le tout est proposé à un prix qui reste raisonnable. |